Kilder:
Innlegg
Kommentarer

Arkiv for kategorien ‘Virtuell virkelighet’

Gartner spår drastisk økning i bruk av videomøter. Kvaliteten på virtuelle møteopplevelser er nå så bra at teknologi ikke lenger er et hinder for fullgode møter mellom mennesker som er på ulike steder samtidig.  Leverandører av såkalte “telepresence”-løsninger kan glede seg over Gartner-spådommer om at slik teknologi vil erstatte hele 2,1 millioner flybilletter innen 2012. [...]

Les hele posten »

AJ Kelton (“AJ Brooks”) skriver i artikkelen Virtual Worlds? “Outlook Good” i tidsskriftet EDUCAUSE: “…Add the fact that more virtual worlds today are for the under-eighteen crowd than for the over-eighteen users, and we begin to hear what could be the rumblings of a massive shift in the educational paradigm. It is nearly impossible to [...]

Les hele posten »

Den virtuelle verden World Beside har inntatt norske skoler. Elever ved tre skoler eksperimenterer med å bruke verktøyet til undervisningsaktiviteter. Med sin avatar kan deltakerne møtes, kommunisere og løse oppgaver sammen. – Den første versjonen av World Beside fokuserer på naturfag, men mulighetene er uendelige, sier prosjektleder Erlend Arge i World Beside AS. Teknologiutviklingen er [...]

Les hele posten »

Digi.no skriver idag om hvordan IBM nå kan tilby et verktøy som utvider lynmelderen Lotus Sametime slik at man kan gå direkte til et improvisert møte i bedriftens virtuelle miljø. Sametime 3D er basert på plattformen Open Simulator (Opensim) og leveres i form av en pluginn til virtuelle miljøer som Forterra, Second Life og Active Worlds. Dette [...]

Les hele posten »

Google har lansert sin egen 3D-verden, Lively. Her kan du opprette egne elektroniske rom fylt med 3D objekter og din egen avatar. I motsetning til Second Life kan du besøke Lively direkte fra andre websider, som for eksempel sosiale nettsamfunn og blogger. – Vi vet at folk allerede bruker mye tid på å være sosial online, [...]

Les hele posten »

Second Life (SL) er idag den største virtuelle verden som ikke primært er basert på spill. Konsulentselskapet Gartner sier 80 prosent av aktive internettbrukere vil ha “et annet liv” i en virtuell verden innen 2011. Press release by Gartner, April 24, 2007. Det vil, i følge Gartner, ikke nødvendigvis være Second Life. Gartner råder sine kunder til å utforske [...]

Les hele posten »

Denne bloggen er dedikert til prosjektet Norgesbiblioteket i Second Life, et prosjekt ledet av Vestfold fylkesbibliotek og støttet av ABM-utvikling, (Statens senter for arkiv-, bibliotek- og museumsutvikling). Vestfold fylkesbibliotek søkte høsten 2007 om støtte fra ABM-utvikling (Statens senter for arkiv-, bibliotek- og museumsutvikling), til etablering av bibliotek i den virtuelle verden Second Life. Her kan [...]

Les hele posten »

Følg med

Få nye innlegg levert til din innboks.