Norgesbiblioteket i Second Life

Et prosjekt støttet av ABM-utvikling og ledet av Vestfold fylkesbibliotek

Forskningsprosjekt om virtuelle verdener

Posted by Ellen Høstmark Bustø den 10 juli, 2008

Info Island Dk kom høsten 2007 med som case i et 3-årig forskningsprosjekt (01/01/2008 - 31/12/2011), om virtuelle verdener.

Prosjektet, Sense-making strategies and the user-driven innovations of virtual worlds: a critical analysis of virtual market dynamics, cultural and social innovation, and knowledge constructions,  ledes av forskningslektor Sisse Siggaard Jensen, Institut for Kommunikation, virksomhed og Informationsteknologier, Roskilde Universitetscenter.

Prosjektet har til formål “at skabe et seriøst vidensgrundlag for debat, udvikling og aktivitet i virtuelle verdener som f.eks. Second Life.”

Info Island DK var et samarbeid mellom bibliotekene i Køge, Gladsaxe, København, Viborg, Randers og Århus, samt Dansk BiblioteksCenter. Prosjektet eksperimenterte med å formidle folkebibliotektjenester i en virtuell verden.

Les mer om Info Island DK og forskningsprosjektet her.

Skriv et svar

XHTML: Du kan bruke disse taggene: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <pre> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>